数独のルールと解法テクニック

テクニックごとに1ページ。何なのか、どう見つけるのか、いつ使う価値があるのか。

基本

最後の空きマス

行・列・ブロックのいずれかに八つの数字が入れば、九つ目は決まっています。考える必要はありません。

最後に残ったマス

ブロックの中で他のどこにも入れない数字は、残った一つのマスのものです。

最後に残る数字

そのマスが「なり得ないもの」を数えます。八つの数字が排除されれば、九つ目は強制されます。

中級

隠れたシングル

ユニットの中で一つのマスにしか候補として現れない数字です。そのマスに他の候補があっても構いません。

裸のペア

同じ二つの候補を持つ二つのマスが、その二数字を同じユニットの他のすべてのマスから締め出します。

隠れたペア

より長い候補リストの中に隠れて、ユニット内の同じ二マスに閉じ込められた二つの数字です。

指差しペア

ブロック内で一つの行または列に限定された数字は、その線の残りから消せます。

上級

裸のトリプル

ユニット内の三マスが、どんな組み合わせであれ三つの候補を分け合っている状態です。

X-Wing

二つの異なる行で同じ二列に限定された数字は、その二列の残りから消せます。

Swordfish

二行二列ではなく、三行三列で成り立つX-Wingのパターンです。