La regla
El tablero de Sudoku es de 9×9 y está dividido en nueve regiones de 3×3. Rellena cada casilla vacía de modo que cada fila, cada columna y cada región de 3×3 contengan los dígitos del 1 al 9 exactamente una vez. No hay aritmética ni conjeturas: un puzle bien construido tiene una única solución y siempre se llega a ella razonando.
Tres técnicas que resuelven casi todos los tableros
1. Barrido
Trabaja con un dígito a la vez. Elige una región de 3×3 y comprueba si ese dígito ya aparece en las filas y columnas que la cruzan. Cada aparición elimina una línea entera de casillas. A menudo solo sobrevive una.
2. La última casilla de una unidad
Cuando una fila, columna o región tiene ocho de sus nueve casillas llenas, la última está forzada: solo puede ser el dígito que falta. Este sitio rellena por ti esas casillas en cuanto quedan determinadas.
3. Parejas desnudas
Anota los candidatos de las casillas vacías con las notas. Si dos casillas de la misma unidad tienen exactamente los mismos dos candidatos, esos dos dígitos quedan encerrados en esas dos casillas, así que puedes borrarlos de todas las demás casillas de la unidad.
Controles en este sitio
- Haz clic o toca una casilla y pulsa un número.
- Las flechas (o W/A/S/D) mueven la selección.
- N activa y desactiva el modo de notas.
- H gasta una pista: tres por partida.
- Ctrl/⌘ + Z deshace y Ctrl/⌘ + Mayús + Z rehace.
- Retroceso vacía la casilla seleccionada.
Por dónde seguir
Cuando los tableros fáciles dejen de ser un reto, el siguiente paso son las técnicas de patrón como X-Wing y Swordfish. Nuestra biblioteca de técnicas dedica una página a cada una.