Sudoku nasıl oynanır

Tek kural, üç teknik, iki dakika.

Kural

Sudoku tablosu 9×9’dur ve dokuz adet 3×3 kutuya bölünmüştür. Boş hücreleri, her satır, her sütun ve her 3×3 kutu 1’den 9’a kadar rakamları tam olarak birer kez içerecek biçimde doldurun. Ne hesap vardır ne de tahmin: düzgün kurulmuş bir bulmacanın tek bir çözümü olur ve o çözüme her zaman mantıkla ulaşılır.

Çoğu tabloyu çözen üç teknik

1. Tarama

Her seferinde tek bir rakamla ilgilenin. Bir 3×3 kutu seçin ve o rakamın kutuyu kesen satır ve sütunlarda zaten bulunup bulunmadığına bakın. Her bulunuş bir sıra hücreyi tümüyle eler. Çoğu zaman geriye tek bir hücre kalır.

2. Bir birimdeki son hücre

Bir satır, sütun ya da kutuda dokuz hücrenin sekizi doluysa, sonuncusu zorunludur: eksik olan rakam olmak durumundadır. Bu site, kesinleşir kesinleşmez o hücreleri sizin yerinize doldurur.

3. Açık ikililer

Notları kullanarak boş hücrelere adayları yazın. Aynı birimdeki iki hücrede tam olarak aynı iki aday varsa, o iki rakam bu iki hücreye kilitlenmiştir; dolayısıyla birimdeki diğer bütün hücrelerden silebilirsiniz.

Bu sitedeki denetimler

  • Bir hücreye tıklayın veya dokunun, ardından bir rakama basın.
  • Ok tuşları (ya da W/A/S/D) seçimi hareket ettirir.
  • N not modunu açıp kapatır.
  • H bir ipucu harcar — oyun başına üç tane.
  • Ctrl/⌘ + Z geri alır, Ctrl/⌘ + Shift + Z yineler.
  • Backspace seçili hücreyi boşaltır.

Bundan sonrası

Kolay tablolar artık zorlamamaya başladığında sıra X-Wing ve Swordfish gibi örüntüye dayalı tekniklere gelir. Teknik kitaplığımızda her birinin kendi sayfası vardır.

Sudoku kuralları ve çözüm teknikleri

Her teknik için bir sayfa: nedir, nasıl fark edilir ve ne zaman değer.

Temel

Son boş kare

Bir satır, sütun ya da kutuda sekiz rakam varsa dokuzuncusu zaten bellidir — akıl yürütecek bir şey yoktur.

Kalan son kare

Kutu içinde başka hiçbir yere giremeyen bir rakam, geriye kalan tek kareye aittir.

Son mümkün sayı

Bir karenin ne olamayacağını sayın. Sekiz rakam dışlanmışsa dokuzuncusu zorunludur.

Açık tekliler

Geriye tek adayı kalmış bir kare. Çıplak tekli de denir.

Orta

Gizli tekliler

Bir birimde yalnızca tek bir karede aday olarak beliren rakam — o karede başka adaylar olsa bile.

Açık çiftler

Aynı iki adaya sahip iki kare, o rakamları birimin diğer tüm karelerine kapatır.

Gizli çiftler

Daha uzun aday listeleri arasına gizlenmiş, bir birimin aynı iki karesine hapsolmuş iki rakam.

İşaret eden çiftler

Bir kutu içinde tek bir satır ya da sütuna hapsolmuş rakam, o hattın geri kalanından elenebilir.

İleri

Açık üçlüler

Bir birimdeki üç karenin, herhangi bir bileşimde üç adayı paylaşması.

X-Wing

İki farklı satırda aynı iki sütuna sınırlanmış bir rakam, o sütunların geri kalanından elenebilir.

Swordfish

X-Wing örüntüsünün iki yerine üç satır ve üç sütunlu hâli.

Tüm teknikler