Как играть в судоку

Одно правило, три приёма, две минуты.

Правило

Поле судоку — это сетка 9×9, разделённая на девять блоков 3×3. Заполните каждую пустую клетку так, чтобы в каждой строке, каждом столбце и каждом блоке 3×3 цифры от 1 до 9 встречались ровно по одному разу. Ничего считать не нужно, угадывать — тоже: у корректно составленной задачи ровно одно решение, и до него всегда можно дойти логикой.

Три приёма, которых хватает для большинства задач

1. Сканирование

Берите по одной цифре за раз. Выберите блок 3×3 и посмотрите, встречается ли эта цифра в пересекающих его строках и столбцах. Каждое такое вхождение вычёркивает целый ряд клеток. Часто остаётся всего одна.

2. Последняя клетка в единице

Если в строке, столбце или блоке заполнено восемь клеток из девяти, девятая определена однозначно — это недостающая цифра. Такие клетки сайт заполняет за вас, как только они становятся определёнными.

3. Открытые пары

Расставьте кандидатов в пустых клетках с помощью пометок. Если в двух клетках одной единицы записаны ровно одни и те же два кандидата, эти две цифры заперты в этих двух клетках — значит, из всех остальных клеток единицы их можно стереть.

Управление на сайте

  • Щелчок или касание по клетке, затем нажатие цифры.
  • Стрелки (или W/A/S/D) перемещают выделение.
  • N включает и выключает режим пометок.
  • H тратит подсказку — их три на партию.
  • Ctrl/⌘ + Z отменяет, Ctrl/⌘ + Shift + Z повторяет.
  • Backspace очищает выбранную клетку.

Что дальше

Когда лёгкие задачи перестанут быть вызовом, следующий шаг — приёмы, основанные на узорах: X-Wing и Swordfish. В нашей библиотеке приёмов каждому отведена отдельная страница.

Правила судоку и техники решения

Одна страница на технику: что это, как её заметить и когда она окупается.

Основы

Явные одиночки

Клетка, в которой остался ровно один кандидат. Также «голая одиночка».

Средний уровень

Скрытые одиночки

Цифра, встречающаяся кандидатом лишь в одной клетке единицы, — даже если в этой клетке есть и другие кандидаты.

Явные пары

Две клетки единицы с одинаковыми двумя кандидатами запирают эти цифры от всех остальных.

Скрытые пары

Две цифры, запертые в одних и тех же двух клетках единицы, спрятанные среди более длинных списков кандидатов.

Указывающие пары

Цифру, запертую в одной строке или столбце внутри блока, можно исключить из остальной части этой линии.

Продвинутые

Явные тройки

Три клетки единицы, делящие между собой трёх кандидатов в любой комбинации.

X-Wing

Цифру, ограниченную одними и теми же двумя столбцами в двух разных строках, можно исключить из остальной части этих столбцов.

Swordfish

Узор X-Wing с тремя строками и тремя столбцами вместо двух.

Все техники