Swordfish는 한 치수 큰 X-Wing이에요. 어떤 숫자의 후보 칸이 각각 두세 개이고, 그것들이 모두 같은 세 열 안에 들어가는 행 셋을 잡으세요.
논리는 같습니다. 세 행은 각각 그 숫자를 한 번씩 필요로 하고, 쓸 수 있는 자리는 그 세 열 안뿐이에요. 따라서 세 열은 완전히 임자가 정해지고, 그 숫자는 세 열의 나머지 칸에서 모두 지울 수 있습니다.
칸들이 깔끔한 3×3 블록을 이룰 필요는 없어요. 세 열 중 둘에만 기여하는 행이 있어도 괜찮습니다. 그 점이 Swordfish를 알아보기 어렵게 만들고, 페어 계열과 X-Wing이 바닥난 뒤에야 찾아볼 값어치가 생기는 이유예요.