الخانة الأخيرة المتبقية

الرقم الذي لا يمكنه الذهاب إلى أي مكان آخر في المربع ينتمي إلى الخانة الوحيدة الباقية.

اختر رقمًا ومربعًا 3×3 لا يحتويه بعد. انظر إلى الصفوف والأعمدة التي تقطعه. كل صف أو عمود يحتوي الرقم أصلًا يُلغي خانات المربع الثلاث الواقعة على امتداده.

اشطب ما يكفي من الخطوط، وغالبًا لن تبقى سوى خانة فارغة واحدة. تلك الخانة يجب أن تحمل الرقم — لا لأنك استنتجت ما الذي يمكن أن يوضع فيها غيره، بل لأن الرقم لم يبقَ له مكان آخر يذهب إليه.

هذه هي التقنية التي يستخدمها معظم اللاعبين دون معرفة اسمها، وهي ما يعنيه «المسح» عمليًا. العمل رقمًا رقمًا بدل خانة خانة هو ما يجعلها سريعة: رقم واحد، تسعة مربعات، وتكون قد مشّطت اللوح كله.

تعثّرت في الشبكة أمامك؟ اكتبها في حلّال السودوكو لترى الحل، ثم عُد لتكتشف أي تقنية كانت ستجده.